Chicken Road 2

Egy újabb utazás a csirkeútba

Az Ascent Gaming fejlesztette és jelenteti be az első részeként ismert Csirkeúti Ösvény 2 (Chicken Road 2) slotot. A játék egy másik epizódban folytatja az eredeti történetet, amelyben a két fős banda újabb megbízást kapott egy kisvárosban, hogy lopjon el bizonyos tárgyakat. A játékban számos újítás van és vissza kell emlékeznünk az eredetire. Ez a részletes ismertető segít eligazodni ezen játék különleges elemeiben.

Témaválasztás és dizájnPélda

A Csirkeúti Ösvény 2 egy vígjátékot megidéző, vidám és felfokozott hangulatú slot. A játékban mindenki Chicken Road 2 játék pirospirosan kifestett karakterekként jelenik meg, akik gyakran bolyongnak a városi utcákon egy újabb szabadjátékos adalék nélkül, amelyben a két fős banda lopja el az itt meglévő tárgyakat. Az üvegeken és asztalokon látható karakterek is változatlanul maradtak, mert eredetileg pont így akarták ábrázolni a játékban a két bandafős személyt.

Szimbólumok

A Csirkeúti Ösvény 2-ben használt sík és együttes szimbólumainak leírása. A 20 alapsíkkal játszható slotban ez a két típus főbb jellemzői.

  • Alapszíkok: A díszlettérben 9 hordozható, de másik értelemben úgymond az utcai ruhákat viselő csirkefigurákhoz hasonló alapsíkok vannak. Ezek a kerek vagy félkörös szimbólumok 10-as értékűeknek, Jell bérlő jellegzetességében történő felismerése miatt az egyik legfontosabb elemként kezelve.
  • Együttes szimbólum: A díszlettér második és utolsó karaktere a csirke vagy annak megjelenését hordozza magában. Az általunk már ismert, úgymond alapsíkra emlékeztető együttes szimbólum értéke 25, ami nagyobb, mint bármelyik az alapsíkoknál megjelenő.

Kifizetések és díjak

A Csirkeúti Ösvény 2-ben háromféle kifizetést találhatunk. Eredményezési fajták a díjsík értékétől függetlenül ugyanazokkal az új és magasabb árfolyamú alapsíkoknál találkozhattunk.

  • Alapdíjak: Az 5 szomszédos alapszíknak megfelelők is díjként rendelkezik, ugyanis egy Jell bérlő értékű kifizetést a Jell bérelt csirkefigura jelenléte esetén.
  • Kiválasztott díjak: Ezen túl az alapsík mellett található díjsíkok is viszonylagosan magasabb díjként vannak számon tartva, ugyanis 100 és 250 közötti értékben találjuk ezeket.
  • Alapdíjak kivétel: A Csirkeúti Ösvény 2-ben egy alapsíkkal sem fellelhető díjsík.

Vadonatosságok

A Csirkeúti Ösvény 2-ben újradefinált vad szimbólumot találunk, amely a Jell bérlését tartalmazó díjsíkkal együtt hat-nyolc másik díjsíkot foglal magában. A vírusfajták megjelenésekor úgy fog működni, hogy azok összetapadva és egymás mellett sorakozva csodasíkokká változnának a díszlettekben.

  • Vad szimbólum: Az újradefinált vad szimbólum maga a csirkefigurához hasonló, de füves részekkel kiegészített madarak szabadjátékos fajta.

Scatterek

A Csirkeúti Ösvény 2-ben ismét másik típusú scattert láthatunk a díszlettekben. Ez az újradefinált szerencse szimbóluma viszonylag kisebb mintegy háromszög alapra épített csirkefigurához hasonló díjsík.

  • Scatter szimbólum: Ezt a kis, háromszögletű fajtát viseli magán. Fő szerepe abban áll majd, hogy az értékesíthetőségét növeli meg egy kifizetésre képes díjsík mellett.

Kiegészítő funkciók

A Csirkeúti Ösvény 2-ben újradefinált gyakorlatot látunk a játékban. Az eredeti verzióhoz hasonlóan továbbra is fellelíthetünk egy díszletteben egy díjsíkot két vagy három egymás mellé sorolt alapsíkkal kombinálva.

  • Együttes gyakorlat: Az újradefinált együttes szimbólum a díjsíkoknél és alapszíknél is megtalálhatók.

Szabadjátékosságok

A Csirkeúti Ösvény 2-ben mindig megnyitott szabadjátékos verziót találunk. Az újradefinált véletlenek útja során az alapszíknél több értékű díjsíkkal együtt rendelkezhetünk.

  • Út: Ezen túl ismét az eredeti verzióhoz hasonlóan a díszlettekben némi változtatással újradefinált szabadjátékos útban megjelenik.

RTP és Volatilitás

A Csirkeúti Ösvény 2-ben magasabb arányú Rendeltetési Valószínűség (RTP) található a játékba. Az úgynevezett Magas kategória másik típusában megjelenő díjsíkok és különleges díjak szabadjátékos alapozása miatt fokozottabb szintet hordoz.

  • Rendeltetési Valószínűség: Az úgynevezett Magas kategória másik típusában megjelenő játékba mindig magas arányú rendeltetési valószínűséget találunk.

Árverések

A Csirkeúti Ösvény 2-ben hasonló módon fellelíthetünk a díszlettekben egy szabadjátékossal kombinált alapszíknél két vagy három egymás mellé sorolt díjsíkkal. A hosszabb és rövidebb árverési jelenléte miatt gyakran visszaemlékezzünk arra, hogy ez egy csodaszép értékkel rendelkező kialakulású típus.

  • Árverések: A díszlettekben fellelhető szabadjátékos árverési jelenléte miatt az eredeti verzióhoz hasonlóan gyakran visszaemlékezzünk arra, hogy ez egy kialakulású típus.

Legnagyobb Kifizetés

A Csirkeúti Ösvény 2-ben magasabb értékű díszlettek és újradefinált szabadjátékos út található a játékba. Ennek fényében mindig egy kicsivel többet elérhetünk az eredeti verzióhoz hasonlóan, de főleg ezen túl a díszlettek és szabadjátékos úton található magasabb értékű díjként vannak megjelenve.

  • Legnagyobb kifizetés: A játékban mindig egy kicsivel többet elérhetünk az eredeti verzióhoz hasonlóan.

Játszhelyzet

A Csirkeúti Ösvény 2-ben újradefinált szabadjátékos út található. A díszlettekben megjelenő díjsíkok értékét három-öt vagy tíz-hat egymás mellett sorolt alapsík alkalmazása esetén növelheti.

  • Játszhelyzet: Az újradefinált szabadjátékos út található a díszlettekben.

Mobil lebonyolítás

A Csirkeúti Ösvény 2-ben ismét egy mobil lebonyolítással rendelkező játék található. Eredeti verziójából megismerkedve ezen túl az újradefinált díszlettek és szabadjátékos út miatt a mobilitásra sem kell elmaradni.

  • Mobil lebonyolítás: Az ismert játékhoz hasonlóan megismerkedve fellelíthetünk újradefinált díszlettekkel kombinálva egy alapszíknél két vagy három egymás mellett sorolt díjsíkkal.

Játszanivaló

A Csirkeúti Ösvény 2-ben magasabb arányú rend